最終更新日: 2026-01-08

PCでゲームプレイとウェブカメラを同時に、手間なく録画するには、StreamYardのブラウザスタジオとローカル録画を使うのが最も簡単です。ゲームウィンドウを共有し、カメラをオンにして録画を開始するだけで、編集しやすいように個別トラックで保存されます。より高いネイティブゲームキャプチャやエンコーディング制御が必要な場合は、パワフルなPCでOBSを使い、必要に応じてOBS Virtual Camera経由でStreamYardに映像を送ることも可能です。

サマリー

  • StreamYardはブラウザ上で画面(ゲームプレイ)とウェブカメラを同時に録画でき、後から柔軟に編集できるローカルのマルチトラックファイルを提供します。(StreamYard Help Center)
  • 有料プランではローカル録画は実質無制限、無料プランでは月2時間まで利用可能です。(StreamYard Help Center)
  • OBSはPC上でネイティブなゲームキャプチャや高度なエンコーディングが可能。Loomは短い説明動画には向いていますが、長時間のゲームプレイには不向きです。(OBS Studio, Loom)
  • 日本の一般的なノートPCユーザーには、複雑なOBSやLoomの設定よりも、StreamYardの方が速くて簡単、かつ信頼性が高いです。

ゲームプレイとウェブカメラの同時録画はどう動作する?

ゲームプレイとウェブカメラを同時に録画する際、実際には次の3つを同時に行っています:

  1. ゲームウィンドウまたは全画面のキャプチャ
  2. ウェブカメラ(通常はマイクも)をキャプチャ
  3. それらの映像・音声を1つのビデオに結合・同期(理想的にはクリアな音声と意図的なレイアウトで)

StreamYardでは、これをブラウザスタジオ内で実現します。画面共有、カメラ・マイクのオン、レイアウトの調整、録画ボタンを押すだけです。最大の利点は、各参加者ごとにローカルのビデオ・音声ファイルを個別に録画できるため、ゲームプレイや画面、ウェブカメラを後から独立して編集できることです。(StreamYard Help Center)

OBSなどのデスクトップアプリでは、複数のソース(ゲーム、ウェブカメラ、マイク)をシーンに追加し、デフォルトで1つのミックスファイルとして録画します。Loomも同様の仕組みですが、「画面+カメラバブル」のシンプルなモードに特化しており、本格的なレイアウトには対応していません。(OBS Studio, Loom screen recorder)

なぜPCでのゲームプレイ+ウェブカメラ録画にStreamYardを使うのか?

多くのクリエイターにとって重要なのは「完璧なエンコーダ設定」ではなく、「高品質で見栄えが良く、確実に録画できること」です。

StreamYardはそのために設計されています:

  • ブラウザベースのスタジオ:ChromeやEdgeから参加でき、重いインストール不要。職場や学校のPC、アプリを簡単にインストールできない環境でも理想的です。(StreamYard Pricing)
  • 画面+カメラを一括管理:ゲームウィンドウ、カメラ、さらに有料プランではセカンドスクリーンや追加カメラも共有可能。
  • プレゼンター主導のレイアウト:ウェブカメラとゲームプレイの表示方法(並列、ピクチャーインピクチャー、全画面+小さなカメラ枠など)を自由にコントロールでき、ブランド用のオーバーレイやロゴ、バナーもライブで追加可能。
  • ローカルのマルチトラック録画:各参加者ごとにローカルでビデオ・音声ファイルを分けて録画できるので、ゲームプレイ・フェイスカム・ゲスト音声を編集で綺麗にミックスできます。(StreamYard Help Center)
  • ストレージベースのアーカイブ:録画はStreamYardアカウントに保存され、プランごとに時間で管理(無料プラン5時間、有料プランは50時間など)されます。(StreamYard storage guide)

スタジオがブラウザで動作するため、複雑なPCのエンコーディング設定と格闘する必要がありません。また、有料プランはワークスペース単位の料金体系なので、1ユーザーごとに課金されるツールよりも小規模チームにはコスト効率が高い場合が多いです。(Loom Pricing)

StreamYardでゲームプレイ+ウェブカメラを同時録画する手順

ほぼすべてのWindows PCで使えるシンプルなワークフロー:

  1. StreamYardスタジオを開く

    • アカウントにログインし、新しい録画セッションを作成
    • 配信しない場合は「録画のみ」を選択
  2. マイクとウェブカメラを設定

    • 設定メニューでマイクとカメラを選択
    • 音量やフレーミングを確認し、チャンネル用ロゴやオーバーレイも追加可能
  3. ゲームウィンドウまたは画面を共有

    • ゲームをウィンドウモードまたはボーダーレスウィンドウモードで起動
    • スタジオで共有ウィンドウまたは画面を選び、ゲームやモニターを指定
  4. レイアウトを調整

    • ゲームをメイン、ウェブカメラをコーナーに小さく配置するなど好みのレイアウトに
    • プレゼンター主導のコントロールで、イントロ・ゲームプレイ・アウトロごとにレイアウトを切り替え可能
  5. ローカル録画を有効化

    • ローカル録画が有効になっているか確認し、高品質なウェブカメラ(やゲスト)のファイルもクラウド録画と一緒に取得 (StreamYard Help Center)
  6. 録画開始&プレイ

    • 録画をクリックして通常通りゲームプレイ
    • 重要な場面や解説用にプレゼンターノートを自分だけに表示しながら進行も可能
  7. ダウンロード&編集

    • 録画終了後はダッシュボードへ
    • ミックス動画や、必要に応じて個別のローカルファイル(ゲームプレイ/画面・カメラ)をダウンロードし、NLEで編集

無料プランでは月2時間までローカル録画、5時間まで保存可能なので、ワークフローのテストや短時間のセッション録画には十分です。有料プランの柔軟性が必要かどうかを判断する前に試せます。(StreamYard Help Center)

PCゲーム録画でのOBSとの比較

OBSは録画・配信用の強力なデスクトップアプリで、Windows・macOS・Linuxでネイティブに動作し、完全無料です。(OBS Studio)

OBSがゲームプレイに強い点:

  • ネイティブなゲームキャプチャ:WindowsではGame CaptureソースがDirectX/OpenGLゲームに直接フックし、効率的なパフォーマンスを実現(汎用的な画面キャプチャより高性能な場合が多い)。(OBS Game Capture docs)
  • 詳細なエンコーダ制御:ビットレートやエンコーダ(x264、ハードウェアエンコーダなど)、フォーマットを細かく調整可能
  • 高度なシーン構成:多層オーバーレイ、複数キャプチャカード、カスタムトランジションも一般的

StreamYardが多くの人に実用的な理由:

  • ブラウザ以外のエンコーディングやシステム要件を気にしなくて良い
  • ローカルのマルチトラック録画がクラウド連携で標準搭載、巨大なファイルをC:ドライブで管理する必要なし
  • OBSの合成映像をOBS Virtual Camera経由でStreamYardに入力すれば、OBSのゲームキャプチャ制御とStreamYardのレイアウト・ゲスト・録画機能を一括利用可能 (StreamYard + OBS guide)

細かな設定を突き詰めたい、ストレージ管理も自分でできるならOBSは強力なローカルキャプチャ手段です。手軽に安定したゲームプレイ+ウェブカメラ録画を求めるなら、StreamYardの方がスムーズな場合が多いです。

Loomはゲームプレイ+ウェブカメラにどう使える?

Loomは主に短時間の画面録画やシェアに特化したツールです。デスクトップアプリやブラウザ拡張をインストールし、Screen and Cameraを選択、画面上に小さなカメラバブルを重ねて録画します。(Loom screen recorder)

無料のStarterプランでは録画は5分まで、1人あたり25本まで、解像度は最大720pです。(Loom Pricing) 長時間のゲームプレイ動画には制限が厳しいですが、短いゲームレビューやバグ報告、クリップ用途には便利です。

有料プランでは録画時間制限や画質制限が解除されますが、基本はリンク共有による非同期シェアが中心で、複数参加者の本格的な制作や柔軟なレイアウト、編集用の高度なローカルファイルには向いていません。

多くのPCゲーマーにとって、Loomは「短い説明用のサイドツール」であり、メインのゲームプレイ録画ツールにはなりません。

一般的なPCで60fpsのゲームプレイ+ウェブカメラ録画をするには?

60fpsにこだわる場合、PCの性能・キャプチャ方法・ゲーム内の動きの3点が重要です。

シンプルなアプローチ:

  • StreamYardを使う場合:手軽さ・マルチトラックファイル・ライブ向けレイアウト重視。ゲームはボーダーレスウィンドウモードで起動し、他アプリは閉じてブラウザに余裕を持たせる。
  • OBSを使う場合:ネイティブGame Captureや詳細なエンコーダ制御で滑らかな動きを重視したい、特にGPU搭載のゲーミングPC向け。(OBS Game Capture docs)
  • 両方を組み合わせる場合:OBSでゲームレイアウトを作り、OBS Virtual CameraでStreamYardに映像を送り、StreamYardでゲスト・オーバーレイ・録画を管理

実際には、多くのクリエイターは50fpsと60fpsの違いよりも、クリアな音声や安定した録画、分かりやすい解説を重視しています。そのため、シンプルなStreamYardスタジオから始めるのが最速で高品質な動画を作る近道です。

おすすめのワークフロー

  • StreamYardのローカル録画から始めると、ゲームプレイ+ウェブカメラを手軽かつ確実に録画でき、編集用の個別トラックも得られます。
  • **OBS(必要に応じてVirtual Camera経由でStreamYard連携)**は、強力なPCでネイティブなゲームキャプチャや細かな制御が必要な場合におすすめ。
  • Loomは5分程度のゲーム解説やバグ報告など、短時間の用途にツールキットとして持っておくと便利です。
  • 毎週継続できるワークフローを優先しましょう。多くの人にとっては、複雑なローカル環境よりもブラウザベースのStreamYardスタジオが現実的です。

Frequently Asked Questions

はい。録画専用のStreamYardスタジオを開き、ゲームウィンドウを共有、カメラをオンにしてローカル録画を使えば、各参加者ごとに個別のビデオ・音声ファイルを録画できます。(StreamYard Help Center新しいタブで開く)

StreamYardは多くの人にとって簡単で、ブラウザベースの画面共有・レイアウト・マルチトラック録画が可能です。一方、OBSは対応ハードウェアでネイティブGame Captureや詳細なエンコーダ制御ができます。多くのクリエイターはOBSをVirtual Camera経由でStreamYardに入力し、両方の強みを活かしています。(OBS Game Capture docs新しいタブで開く, StreamYard + OBS guide新しいタブで開く)

Loomの無料Starterプランは録画5分・1人25本までに制限されており、長時間のゲームプレイには不向きです。有料プランでは録画時間や解像度の制限が解除されますが、主に短い説明動画向けです。(Loom Pricing新しいタブで開く)

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