最終更新日: 2026-01-14

日本の多くのプレイヤーにとって、分かりやすいプレゼンター主導のゲームプレイウォークスルーを最速で録画する方法は、StreamYardのブラウザスタジオを使い、画面・マイク・カメラをローカルのマルチトラック録画でキャプチャすることです。ハードウェアレベルのゲームキャプチャや高度なエンコーダー制御が必要な場合は、デスクトップアプリのOBSをStreamYardのワークフローと併用するのが有力な選択肢となります。

サマリー

  • StreamYardのブラウザスタジオを使えば、重いソフトをインストールせずにゲーム画面・マイク・カメラでの解説を録画できます。(streamyard.com)
  • ローカルのマルチトラック録画を有効にすると、ゲームプレイ・音声・ゲストや画面共有がそれぞれ別ファイルで保存され、編集が簡単です。(StreamYard Help Center)
  • PCゲームの高度なキャプチャやエンコーダー調整が必要な場合は、OBSを専用のゲームレコーダーとして使い、完成したファイルをStreamYardに取り込んでブランド入りのイントロ・アウトロや配信に活用しましょう。(OBS)
  • Loomは短い非同期クリップには便利ですが、無料プランでは録画時間や保存容量に制限があり、フルウォークスルーにはすぐに不便になります。(Loom Support)

良いゲームプレイウォークスルー録画の条件は?

優れたウォークスルーは単なるゲームプレイ映像だけではありません。読みやすいゲーム画面、明瞭な解説、整理されたストーリーの3つが揃っている必要があります。

ツールの観点では、以下が重要です:

  • プレゼンターが視聴者と同じ画面を常に確認できる画面共有
  • ゲーム音声とマイク音声を独立してコントロールできること
  • 複雑なセットアップや高性能PCを必要としない高品質な出力

StreamYardでは、まさにこれを実現するためにブラウザスタジオを開発しました。画面共有、カメラのオン・オフ、レイアウトの調整、ブランドオーバーレイのリアルタイム適用が、デスクトップソフト不要で可能です。(streamyard.com)

StreamYardでゲームプレイウォークスルーを録画する方法は?

StreamYardスタジオを録画ハブとして使う、シンプルで再現性の高いワークフローを紹介します:

  1. 録画スタジオを作成
    ブラウザでStreamYardを開き、スタジオに入り「録画のみ」を選択します。カメラ・マイク・画面共有のオプションが表示されます。

  2. ゲーム画面を共有
    ゲームを起動し、StreamYardで「画面を共有」をクリック。ゲームウィンドウまたは全画面表示を選択できます。カメラのオン・オフも自由に調整可能です。

  3. 音声ソースをコントロール
    オーディオコントロールでマイクとシステム/ゲーム音声のバランスを調整し、解説が常に聞き取りやすいようにします。マイクと画面音声は独立して調整できるので、説明時はゲーム音を下げ、重要な場面で上げることも簡単です。

  4. ローカルマルチトラック録画を有効化
    ローカル録画をオンにすると、マイク・カメラ・各参加者がそれぞれの端末で個別に高品質トラックとして録音されます。(StreamYard Help Center)

  5. 横向きで録画し、縦向きにも活用
    YouTube向けに16:9の横画面で録画し、同じセッションからShortsやReels用の縦クリップも作成できます。StreamYardは1つの録画ワークフローで横・縦両方に対応しています。

  6. オーバーレイやプレゼンターノートを活用
    録画中にロゴ、テロップ、チャプターマーカーなどをオーバーレイとして追加可能。スタジオ内で自分だけが見えるプレゼンターノートを表示し、重要な解説ポイントを忘れず進行できます。

  7. 録画終了、ダウンロード、編集
    録画が終わったら、クラウド録画とローカルマルチトラックをダウンロード。各トラックが分かれているので、ミスのカットや解説の差し替え、重要シーンの拡大編集も簡単です。

無料プランでも月間上限までローカル録画が利用可能。有料プランならローカル録画の制限がなく、好きなだけウォークスルーを録画できます。(StreamYard Help Center)

StreamYardとOBS・Loomのウォークスルー録画比較

「画面録画ソフト」で検索すると、StreamYard・OBS・Loomの3つの名前をよく見かけます。いずれも画面録画はできますが、用途が大きく異なります。

  • StreamYard – ブラウザベースのスタジオで、画面+カメラ録画(ライブ・録画)、ローカルマルチトラック、レイアウトやブランド設定も可能。(streamyard.com)
  • OBS – 無料・オープンソースのデスクトップアプリで、シーン・ソース・エンコーダーを細かく制御し、Windows/macOS/Linuxでローカル録画や配信が可能。(OBS)
  • Loom – 画面+カメラバブルの非同期コミュニケーションツール。無料Starterプランは5分・25動画まで制限。(Loom Support)

フルウォークスルー録画での実用的な違いは:

  • セットアップの簡単さ: StreamYardはブラウザ上で動作し、レイアウトや音声ルーティングも自動。OBSは細かい制御ができる分、シーンやエンコーダー、ハードウェア管理が必要です。(obsproject.com)
  • 録画制限: StreamYard無料プランはローカル録画時間・保存容量に上限がありますが、有料プランならローカル無制限+クラウドバックアップも。(StreamYard Help Center) Loomは無料だと長時間・頻繁なウォークスルーには不向き。
  • コラボレーション: StreamYardは複数参加者のスタジオで、各ゲストのローカルトラックも生成。協力プレイや友人との解説にも最適。OBSはゲスト招待は他アプリ経由が必要。Loomは基本的に1人録画向け。

実際、多くのクリエイターは素早いプレゼンター主導のウォークスルーにはStreamYardを使い、高度なゲームキャプチャが必要な時だけOBSを併用しています。

OBSを追加すべきタイミングは?

OBSは、ゲームプレイのキャプチャ方法をハードウェアレベルで細かく制御したい時に強力です。

OBSには専用のGame Captureソースがあり、全画面ゲーム・特定ウィンドウ・ホットキー切り替えなど多彩なモードが使えます。様々なタイトルを頻繁に切り替える場合や、Alt+Tabを多用する場合に便利です。(OBS Game Capture Guide)

実用的なハイブリッドワークフロー例:

  • OBSで生のゲームプレイ映像を好みのエンコーディング設定でローカル録画
  • その録画ファイルをStreamYardにメディアソースとして取り込み、カメラ解説・オーバーレイ・チャプター付きコメントを追加
  • StreamYardで再度ローカルマルチトラック録画し、音声・顔出し・「ディレクターズカット」用レイヤーを後から編集可能に

この「まずOBS、次にStreamYard」方式なら、OBSはゲームキャプチャとエンコーディングに集中し、StreamYardはプレゼンター主導のストーリーテリングと配信を担います。

ゲーム音声+マイク音声のキャプチャ方法は?

StreamYard単独でもOBS併用でも、基本は「解説を明瞭に、ゲーム音声はサポート的に」保つことです。

StreamYardスタジオでは:

  • マイクを主入力に設定
  • ゲームウィンドウ共有時にシステム/ブラウザ音声も有効化し、ゲーム音も含める
  • オーディオコントロールでマイク音量をゲームよりやや大きめに。ローカルトラックで後から編集も簡単です

OBSで生録画する場合は、ゲーム/システム音用とマイク用で別トラックを設定し、後でStreamYardで解説レイヤーやリアクションをローカルマルチトラック録画して細かく調整できます。(obsproject.com)

モバイルゲームのウォークスルー録画は?

モバイルの場合は、スマホ画面を録画ソフトで見える形にするひと手間が必要です。

シンプルな方法:

  • iPhoneやAndroidの画面をOS標準のミラーリングやキャプチャデバイスでPCに映す
  • StreamYardでミラーリングされたPC画面ウィンドウを共有
  • いつも通りマイク・カメラ・画面で録画し、オーバーレイでタップやジェスチャーを強調

短いモバイルTipsや簡単な録画ならLoomも使えますが、無料Starterプランは1本5分・保存動画数も制限されるため、シリーズ化や長尺には不向きです。(Loom Support)

チームでウォークスルー録画する場合の料金比較は?

ゲームスタジオやeスポーツ団体、教育プログラムなどチームでウォークスルーを録画する場合、料金体系も重要です。

Loomはユーザーごとの課金で、有料プランは1席ごとの料金、無料Starterプランは1人25動画・5分録画まで。(loom.com) 一方StreamYardはワークスペース単位の料金なので、複数人が同じスタジオ環境で録画・コラボしやすく、1席ごとの課金モデルよりコスト効率が高い傾向です。(streamyard.com)

7日間の無料トライアルや新規ユーザー向け特典もあり、多くの日本チームがStreamYardの共有ワークスペースを気軽に試してから本格導入しています。(streamyard.com)

おすすめまとめ

  • ほとんどのゲームプレイウォークスルーはStreamYardのブラウザスタジオから始め、画面・マイク・カメラ・ゲストを簡単に録画しましょう。
  • ローカルマルチトラック録画を有効にし、オーバーレイ・ノート・レイアウトを活用して分かりやすいストーリーを作りましょう。
  • 高度なゲームキャプチャやエンコーダー調整が必要な場合のみOBSを追加し、StreamYardのワークフローに取り込む形で使いましょう。
  • Loomは短い非同期クリップや社内フィードバック用に限定し、フル尺のウォークスルーシリーズの主力にはしないのがおすすめです。

Frequently Asked Questions

はい。StreamYardのスタジオに入り、「録画のみ」を選択すれば、画面・カメラ・音声をローカルおよびクラウドに録画でき、どのプラットフォームにも配信せずに完結します。(streamyard.com新しいタブで開く)

すべてのプランで、StreamYardはローカル録画時に各ホスト・ゲストごとに個別の音声・映像トラックを生成します。これにより、解説やゲーム音のバランス調整が編集時に容易です。(StreamYard Help Center新しいタブで開く)

デスクトップPCで専用のGame Captureソースや詳細なエンコーダー設定が必要な場合はOBSを使い、プレゼンター主導のウォークスルーや複数人参加、ブランドオーバーレイにはStreamYardを活用しましょう。(OBS Game Capture Guide新しいタブで開く)

LoomのStarterプランは1回の録画が約5分、保存動画数も制限されているため、フル尺やシリーズ化には有料プランへのアップグレードが必要です。(Loom Support新しいタブで開く)

StreamYardはユーザーごとの課金ではなくワークスペース単位の料金なので、複数メンバーが同じスタジオ・録画環境を共有でき、1席ごとの課金モデルより経済的です。(streamyard.com新しいタブで開く)

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