最終更新日:2026-01-15

多くの日本のクリエイターにとって、コンソールゲームプレイの録画を始めるなら、StreamYardのようなブラウザベースのスタジオでコンソール映像をウィンドウとして取り込み、分かりやすいプレゼンター主導の動画作成に集中するのが最適です。キャプチャカードの直接連携やエンコーディング・シーンの詳細な制御が必要なら、デスクトップアプリのOBSが適しています。Loomは短いクリップ共有用として使い分けましょう。

サマリー

  • StreamYardは、プレゼンター主導のコンソール動画や簡単なレイアウト、各種プラットフォームへの即時展開をノートPC一台で実現したい場合の強力なデフォルトです。
  • OBSは、キャプチャカードを自在に扱い、手動セットアップやハードウェア調整で長時間ゲーム配信をしたい方の定番です。(OBS
  • Loomはハイライト解説など短尺用途には便利ですが、無料プランでは解像度や録画時間に制限があるため、フルマッチには不向きです。(Loom料金
  • まずはワークフロー(ライブ配信かオンデマンドか、ソロかゲスト有りか、編集の要否)を考え、コンソールから視聴者まで最もスムーズに繋げられるツールを選びましょう。

良いコンソール画面録画ソフトに本当に必要なことは?

「ベストなコンソール用画面録画ソフト」を探しているとき、設定項目の多さではなく、「手元のコントローラーから、実際に見てもらえる完成動画までのスムーズな流れ」を求めているはずです。

日本のゲーマーにとって、実用的なセットアップには以下が必要です:

  • キャプチャカードやリモートプレイアプリ経由でコンソールのHDMI入力を扱えること
  • ゲーム音声とマイク音声を両方録音でき、後からバランス調整しやすいこと
  • 高品質を維持しつつ、NASAのような配信専用PCを要求しないこと
  • 顔出し・ブランド・メモなどを加え、ただの無音画面ではなく「番組感」を出せること

多くのワークフローは次の2つに分かれます:

  1. ライブまたは「ライブ収録」型番組(Twitch、YouTube、Kickなど)…オーバーレイやアラート、ゲスト参加も想定。
  2. 編集済みVODやクリップ…生素材のクリーンさや柔軟な編集を重視。

StreamYard、OBS、Loomはいずれも役割を持ちますが、設計思想や優先順位が異なります。

コンソールのゲーム映像を録画ソフトに取り込む物理的な方法は?

ソフト選びの前に、コンソールのHDMI映像をPC画面に映す安定した方法が必要です。主なアプローチは:

  1. キャプチャカードをPCに接続
    PlayStation、Xbox、Switchの場合、一般的な流れは:

    • コンソールのHDMI → キャプチャカードのHDMI IN
    • キャプチャカードのUSB → PC
    • 録画ソフトがキャプチャカードの映像を読み込む

    Elgatoの場合、コンソールのHDMIをキャプチャカードに接続し、専用ソフトでプレビュー・録画する方法が推奨されています。(Elgatoガイド

  2. リモートプレイやミラーリングアプリを利用
    一部のコンソールは(Xbox Remote Playなど)ゲーム映像をPCのウィンドウにミラーリングでき、そのウィンドウを録画ツールでキャプチャ可能です。StreamYardの公式ガイドでも、ミラーリングしたゲーム画面をブラウザスタジオでウィンドウ共有するワークフローが紹介されています。(StreamYardサポート

ゲーム映像がPC上のウィンドウやデバイスとして表示できれば:

  • StreamYardでウィンドウ共有し、ライブや収録番組に。
  • OBSでキャプチャカードをソースとして追加。
  • Loomでアプリウィンドウや画面を共有し、簡単な解説動画に。

StreamYardはコンソール録画にどう活用できる?

コンソール録画を「クリエイター番組」風に仕上げたいなら、カメラ・オーバーレイ・レイアウトを手早く組めるStreamYardが最短ルートです。

主な理由:

  • プレゼンター視点での画面共有とレイアウト
    StreamYardスタジオ内で、コンソール映像を映した画面(またはアプリウィンドウ)を共有し、カメラと組み合わせたレイアウトを選択できます。画面共有はブラウザ上で直接動作し、公式サポートでも「2画面環境で特に快適」と案内されています(多くのゲーミング環境で一般的)。(StreamYardサポート

  • ゲーム音声とマイク音声を独立制御
    コンソール映像の音声とマイクを別々に管理できるため、「ゲーム音が大きすぎて解説が聞こえない」問題を回避できます。

  • ローカル多重録音で編集も柔軟
    全プランで参加者ごとにローカル録音が可能。無料プランは月2時間、上位プランはデバイス・ストレージ上限まで無制限です。(StreamYardローカル録音) これにより、マイク・ゲストのマイク・共有画面をそれぞれ高音質ファイルで保存でき、PremiereやFinal Cut、DaVinciでの編集に最適です。

  • 1回の収録で横動画も縦動画も対応
    同じセッションからYouTube向け横動画とShorts/Reels/TikTok向け縦動画を切り出せるため、再収録の手間が減ります。

  • ライブ風オーバーレイを収録時に反映
    StreamYardはライブスタジオ機能も持つため、ロゴやオーバーレイ、テロップをその場で追加可能。編集時間を短縮し、録画素材でも「番組感」を演出できます。

  • 複数人での画面共有も簡単
    協力プレイや開発者インタビュー、ウォッチパーティーなど、複数人が画面共有でき、各参加者ごとにローカルトラックを分けて録音できます。(StreamYardローカル録音

コスト面でもStreamYardはチーム向け。プランはワークスペース単位で、Loomのようなユーザー単位課金ではなく、少人数チームでも1契約で共有できます。(Loom料金

実際、ポッドキャスターやYouTuber、小規模スタジオでホスト+ゲストのコンソール収録を行う場合、重いデスクトップソフトのインストールや調整・保守よりも、StreamYardの方が素早く高品質な録画にたどり着けます。

OBSがコンソール録画で優れているのはどんな時?

OBSは多くの上級者が愛用するデスクトップアプリで、無料・オープンソース。動画録画とライブ配信に特化しています。(OBS

OBSを使うべきケース:

  • キャプチャカードを直接制御したい場合
    OBSならElgatoやAVerMediaなどのキャプチャカードを入力ソースとして追加でき、解像度・フレームレート・色空間まで細かく設定可能。Elgato公式もWindows環境ではOBS Studioの利用を強く推奨しています。(Elgatoサポート

  • エンコーディングを細かく調整したい場合
    エンコーダやビットレート、フォーマットの選択、MKVなど堅牢なコンテナで録画後にMP4へリマックスする運用も可能。これはOBS公式ヘルプでも推奨されています。(OBSヘルプ

  • ローカルストレージやハードウェア管理が苦でない場合
    OBSにはベンダー側の録画時間制限がなく、PCのCPU/GPUやディスク容量・速度が許す限り録画可能。その分、安定性やパフォーマンスの全責任は自分にあります。

トレードオフ:

  • シーンやソース設定、テスト録画に時間がかかる
  • PCスペックがギリギリの場合、ビットレートや解像度調整が必要
  • クラウド保存や簡単な多人数録画は非対応。他アプリや手動アップロードが必要

現実的な使い分け: 1台PC+キャプチャカードで細かく調整したいならOBS。ゲストやオーバーレイ、クリップ再利用重視ならStreamYardのスタジオ型が軽快で協力的です。

Loomはコンソール録画に向いている?

Loomは本来、リンク共有型のクイック画面録画に特化したツールで、ソフトウェア説明やフィードバック、非同期の報告動画に最適です。

コンソールゲーム画面とカメラバブルを同時録画できますが、注意点も:

  • 無料のStarterプランは5分までの録画25本までの保存720p解像度に制限されます。(Loom Starter FAQ
  • 1080pや4K、長時間録画は有料プランが必要で、ユーザー単位の月額課金です。(Loom料金

つまりLoomは用途限定:

  • 短いハイライト解説やバグ報告には強い
  • フルマッチや長時間配信には有料・ユーザー単位課金が必要なので不向き

多くのゲーム系クリエイターにとって、Loomはメイン録画ではなく補助的なツールです。

StreamYard・OBS・Loom、コンソール録画でどう選ぶ?

シンプルな選び方は、用途ごとに最適ツールを当てはめること:

  • 「コンソールゲームを中心に番組を作りたい」
    StreamYardでコンソール映像をウィンドウ共有し、カメラやオーバーレイを追加して多重ローカル録音。ライブ配信も収録もOK、録画素材は各種プラットフォームに再利用できます。

  • 「自分のPCでキャプチャカードを最大限活かしたい」
    OBSを使いましょう。キャプチャカードを直接読み込み、エンコーディングも細かく設定可能。録画時間制限なしですが、ハード管理は自己責任です。(OBS

  • 「解説付きの短いクリップを素早く作りたい」
    既にLoom有料契約があり、プラン内で収まるならLoom。そうでなければ、StreamYardのスタジオ+エクスポートもユーザー単位課金なしで十分対応できます。(Loom料金

迷った場合、日本のゲーマー向け実践的な流れは:

  1. まずStreamYardでプレゼンター型収録やライブを始める
  2. ブラウザ録画の限界を感じたらOBSを追加し、キャプチャカード制御や細かい調整に活用
  3. Loomは非公開クリップや業務用途の補助ツールとして活用

おすすめまとめ

  • まずStreamYardで、コンソール画面・カメラ・マイクを1セッションで収録し、多重ローカル録音で編集の自由度を確保
  • 専用キャプチャカードを導入し、PC調整も楽しめるならOBSを追加し、ハードウェアレベルで生素材を録画
  • Loomは既に業務で使っている場合のみ補助的に。純粋なゲーム用途なら、StreamYardとOBSでほぼ全てカバーできます。

Frequently Asked Questions

コンソールをキャプチャカードやリモートプレイアプリに接続し、PC上のウィンドウでゲーム映像を表示。そのウィンドウをStreamYardスタジオで画面共有し、カメラやオーバーレイ、音声コントロールを追加します。(StreamYardサポート新しいタブで開く

Windows環境では、Elgato公式がOBS Studioの利用を推奨しています。キャプチャカードをソースとして直接追加し、解像度やエンコーディングも細かく制御できます。(Elgatoサポート新しいタブで開く

できません。Loomの無料Starterプランは5分までの録画、25本までの保存、720p解像度に制限されます。1080pや4K録画、長時間録画には有料プランが必要です。(Loom料金新しいタブで開く

キャプチャカードを使えば、コンソール音声はHDMI経由でPCに入り、マイクは録画ソフトに直接接続できます。OBSやStreamYardなどで両方をミックスし、ライブ配信や録画出力が可能です。(Elgatoガイド新しいタブで開く

OBSはベンダー側の録画時間制限がなく、ハードウェアやストレージが許す限りローカル録画できます。StreamYardはブラウザ録画で配信・保存に制限がありますが、多重ローカル録音やスタジオレイアウト、ブランド挿入で編集負担を減らせます。(OBS新しいタブで開く

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